Pokeball
J'ai créé et animé cette Pokéball sur Blender parce que l’univers de Pokémon me passionne depuis toujours. L’idée était de donner vie à un objet iconique en utilisant des techniques d’animation 3D. J’ai travaillé sur les détails pour que la Pokéball semble aussi réelle que possible, avec des jeux de lumière et des mouvements fluides qui capturent l'esprit du jeu. C’est un projet où j’ai pu laisser libre cours à ma créativité tout en apprenant de nouvelles techniques sur Blender !

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